Vous voulez en savoir plus sur les jeux vidéos en France et dans le Monde ? Qui sont les joueurs ? À quoi jouent-ils ? Quel est leur niveau de consommation de jeux vidéo ? Cet article répond à vos questions à travers 7 chiffres clés du gaming en France et dans le monde.
Plus de 3,2 milliards de joueurs dans le monde
3,2 milliards est le nombre de joueurs dans le monde selon DFC Intelligence (société d’étude stratégique spécialisée dans les jeux vidéo) représentant un peu plus de 40 % de la population mondiale. Cela s’explique par le marché asiatique qui rassemble à lui seul plus de la moitié des joueurs à l’échelle internationale.
Le Digital Report 2022 indique que plus de 96,4 % des internautes de 16 à 64 ans jouent aux jeux vidéo aux Philippines. On retrouve derrière la Thaïlande (94,7 %) puis l’Indonésie (94,5 %) pour compléter le podium. Quant à la France, elle se classe 28ème avec 78,4 %.
68,1 % des internautes utilisent leurs téléphones pour jouer
Il existe de nombreux appareils pour jouer mais le téléphone est le plus utilisé avec 68,1 % d’utilisation. Selon le Digital Report, voici le classement :
- Smartphone (68,1 %)
- Ordinateur fixe ou portable (36,8 %)
- Console de salon (25,8 %)
- Tablette tactile (17,2 %)
- Console portable (13,6 %)
- Cloud computing (9,7 %)
- Casque de réalité virtuelle (8,7 %)
Les jeux vidéo de tir sont en tête de classement
Les jeux vidéo de tir sont les plus populaires pour quasiment toutes les tranches d’âges :
- En première place, 60 % des 16-24 ans de cet âge jouent,
- Puis chez les 25-34 ans (57 %), 35-44 ans (48 %) et 45-54 ans (35 %),
- Enfin, en 3ème chez les 55-64 ans (21 %).
Parmi les autres genres appréciés, il y a les jeux d’action et d’aventure, les jeux de course et les jeux de sport. Pour les plus âgés, ce sont les jeux de puzzle qui sont appréciés. Par exemple, Candy Crush est toujours apprécié et conserve son public.
Le marché de l’esport vaut plus d’1,3 milliard de dollars
Malgré sa petite place parmi les 300 milliards que pèse l’industrie du jeu vidéo, l’esport ne cesse de grandir. Après avoir dépassé le milliard de dollars entre 2020 et 2021, le marché vaut désormais plus de 1,3 milliard de dollars. Cette augmentation progressive est due à la médiatisation croissante des compétitions de jeu vidéo grâce à la diffusion en direct sur Twitch par exemple.
Les femmes jouent presque autant que les hommes
En effet, selon l’étude, le nombre de femmes qui jouent est quasiment au même nombre que les hommes et pour toutes les tranches d’âge :
- 16-24 ans : 91,1 % des hommes contre 86,4 % des femmes
- 25-34 ans : 88,7 % des hommes contre 86 % des femmes
- 35-44 ans : 86,8 % des hommes contre 82,6 % des femmes
- 45-54 ans : 79,7 % des hommes contre 76,5 % des femmes
- 55-64 ans : 68 % des hommes contre 67,7 % des femmes
8,1 % français passent plus de 5 heures par jour à jouer
Ce sont les marchés asiatiques et du Moyen-Orient qui contiennent la part la plus importante de joueurs qui jouent le plus selon Kantar. Quant à la France, elle est en 21ème position du classement avec 8,1 % de joueurs : il s’agit du 2ème score européen derrière la Grande-Bretagne et ses 10,3 % de joueurs.
L’étude montre également que les utilisateurs assidus de jeux vidéo sont généralement ceux qui passent le plus de temps sur les réseaux sociaux : Twitter, Facebook et TikTok.